default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
llSetForce(<0,0,40>, TRUE);
llSay(0,"Woosh!");
llSleep(.1);
llSetForce(<0,0,0>, TRUE);
}
collision_start(integer num)
{
llSay(0, "KaBoom!");
llDie();
}
}